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Objetivo do curso
Nesse curso o aluno iniciante conhece a estrutura de funcionamento e também as ferramentas desse fantástico programa, o Construct 2, iniciando nessa área tão promissora que é a de desenvolvimento de jogos.

O que o aluno aprenderá
Scirra/Construct 3
Conhecendo O Construct 3
Objetos
Comportamentos
Eventos E Ações
Pequenas Interações
Variáveis
Variáveis De Instância
Controles
Sistema De Vida
Reiniciar Layout
Variáveis Globais
Projetos De Jogos
Categoria: Games
Requisitos: Conhecimentos em lógica.
Carga horária: 30 horas
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